2009.11.22
 折角土・日と連休もらえたのに、自分もステディもやった事と言ったら、ゲームやってネットして昼寝してただけでした。


 ということで、『BAYONETTA』のお話です。

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毎日シコシコ続けて、自力でノーマルのアルフヘイム全打開できました。
トーチャーアタックでたおせってヤツが、特に辛かったように思います。
魔女の棺も全て発見できて、体力・魔力ゲージは満タンです。
この調子で、実績解除のためにハードもクリアしようと思ったら、序章でいきなり詰みかけたんで、
あきらめてマリオネット装備で打開しました。
動き速すぎるだろ…素人にはついていけん…。

 さて、あとは∞クライマックスでクリアしちゃえば実績全解除なんですが、
ハードで大分ビビッちゃったんで、まずは3時間以内にクリアで貰える時のなんちゃらを頂いて、
それからプラチナ評価を取る練習をしています。ノーマルで。
ジャンヌ!ジャンヌ!
しかしやっぱり、アルフヘイム無視しちゃったら、プラチナ評価には届かないっぽいですね。
えー…やだなー…。
2009.11.16
 どうも。
『BAYONETTA』が楽しくて仕方ない今日この頃です。
次の給料出たら、サントラ買おう。

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 この間ノーマルでクリアしました。
慣れてないのもあって、ラスボスがものすごくめんどくさかったです。
行きたい所にジャンプしてくれない!渦巻き絶対くらっちゃう!!
ステディが横で見ながら色々アドバイスしてくれるけど、実際やって見せてくれないとわかんない残念な頭です。
そんでもって、見て理解できたからって、いざ自分でやってみて出来るかというと、そうでもない可哀相な腕前です。
ノーマルクリアした後、アクセサリー目当てでイージーでもクリアしましたが、
さすが『おかんモード』とか言われるだけあります。
TUEEEEEE!!こんなの自分じゃ絶対できない!!

 1回クリアしたんで、とりあえず、魔女カラスとか魔女の棺とか探したり、アルフヘイムに挑戦しながらノーマルをもう1周してるところです。

 カニっぽい奴と、犬っぽい奴が苦手です。
2009.11.09
 『BAYONETTA』始めました。

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なんとかチャプター10までノーマルでクリア。
体験版ではそんなに苦戦せずに楽しめたので、メガネ萌えバカエロゲーだと思って製品版やってみたら、チャプター3くらいからいきなり難しくなるという。
『大神』しか神谷ゲーを体験したことのない人間なもので、なかなかに苦戦しておりますが、
なんかくやしいからイージーとかではやりたくない。
でも、武器・技・アクセが揃ってくると、ちょっとだけ余裕が出来てきました。
死ぬ回数が少し減った! 戦闘評価がウンコなのは変わりないけど!!
アクションゲーム初心者には難しいけど、やりごたえは凄くあると思います。
でも、バカエロゲーには間違いありません。

ベヨネッタが動物に変身するの見て、『大神』の画集に、
「アマテラスが海に飛び込んだらイルカになって、崖から飛び立ったら鳥になるみたいなことをやりたかった」
的な事が書いてあったのを、なんとはなしに思い出しました。